Eind mei vond de eerste Paintball Big Game Mahlwinkel plaats in Oost-Duitsland onder nieuw management. Naast het Airsoft Heroes-team en het Weekend Warrior Shop-team uit het hoge noorden, waren wij van Paintball Sports ook betrokken bij de planning en uitvoering van het evenement van dit jaar. Samen hebben we een Paintball Big Game-evenement voor u georganiseerd zoals Duitsland dat nog nooit eerder heeft meegemaakt. De ambities waren enorm en de verwachtingen hooggespannen. Lees in het artikel van vandaag wat de uiteindelijke uitslag was, hoe de spelers het evenement hebben ervaren en wat u ter plaatse kunt verwachten.
Laten we beginnen met wat harde feiten en cijfers. De BigGame Mahlwinkel in zijn huidige vorm was het eerste evenement in zijn soort. Een nieuwe naam, een nieuw evenementenmanagement, nieuwe generaals, nieuwe procedures, enzovoort – kortom, het was de eerste poging, en vanuit het perspectief van zowel de organisatoren als de deelnemers was het vanaf het begin een succes. Zo'n 550 deelnemers waren aanwezig, wat zeker deels te danken was aan de onduidelijke planning vooraf. BigGame-spelers zijn gewend om hun jaarlijkse planning voor het volgende jaar in het najaar rond te hebben. Deze keer werd het echter pas rond Kerstmis concreet, en veel spelers hadden hun jaarlijkse vakantie al om andere redenen geboekt, omdat het van tevoren onduidelijk was of het evenement überhaupt zou plaatsvinden. We hebben de angst van de spelers kunnen wegnemen en uiteindelijk, ondanks alle tegenslagen, een aanzienlijk aantal deelnemers kunnen werven voor het startevenement.
Maar laten we beginnen met misschien wel het meest indrukwekkende onderdeel van het evenement: de grote vakbeurs op de Markt. Daar werden bezoekers getrakteerd op verreweg de grootste vakbeurs ooit (!) op een Paintball Big Game in Europa. Maar liefst 18 grote tenten vol exposanten en merken wachtten op geïnteresseerde bezoekers en klanten. Alle grote namen uit de branche waren vertegenwoordigd: Planet Eclipse, Dye, Enola Gaye, HK Army, ProShar, First Strike, DLX Europe, Weekend Warrior Shop, Q-Arms, Momos Custom Markers, Push en Tippmann. Daarnaast boden de andere tenten een rijk en gevarieerd cateringaanbod. De vakbeurs van dit jaar liet werkelijk niets te wensen over.
We hebben ter plaatse met talloze spelers gesproken en de reacties waren overweldigend positief. Voor een eerste evenement was de BigGame Mahlwinkel werkelijk indrukwekkend, en veel spelers en teams hebben ter plaatse al aangekondigd dat ze in 2026 terugkomen, meestal met aanzienlijk grotere aantallen deelnemers. Ook het nieuwe missieontwerp werd zeer goed ontvangen door de spelers. Vanaf dit jaar is de donderdag een soort "lichte speldag" met verschillende kleinere missies en een iets lager aantal punten. Met andere woorden: er staat iets op het spel, maar niet alles. Desondanks is deelname voor alle spelers en teams de moeite waard, omdat ze nu al hun eerste punten voor hun team kunnen verzamelen.
Vrijdag en zaterdag waren de traditionele hoofdwedstrijddagen. Ook hier was het schema licht gewijzigd ten opzichte van voorgaande evenementen en naar onze mening geoptimaliseerd. Team RED speelt op vrijdag Mission Stream A, bestaande uit drie grotere hoofdmissies, terwijl Team BLUE Mission Stream B speelt, die ook drie grotere hoofdmissies bevat. Deze missies duren elk 1,5 tot 2 uur en na elke missie kunnen de teams zich hergroeperen en hergroeperen. Er waren ook kleine zijmissies en speciale missies voor de speciale pelotons en andere speciale eenheden van de MagFed-spelers. Op zaterdag wordt alles vanaf de andere kant gespeeld. Met andere woorden, Team RED speelt Mission Stream B, die Team BLUE de vorige dag al had voltooid, en vice versa. Er zijn echter kleine, inhoudelijke verschillen in beide gevallen, waardoor je nooit precies wist wat je tegenstander van plan was. Dit zorgde voor een volledig gelijk speelveld, omdat beide teams gedurende de twee hoofdwedstrijddagen exact dezelfde zes missies met de bijbehorende extra taken voltooiden.
De belangrijkste missies bestonden uit het veroveren en behouden van zones. Dit werd bereikt door middel van zogenaamde Domination Boxes, waarbij spelers de zoemer van hun team ingedrukt moesten houden totdat de box hun eigendom werd. Dit leverde hen punten op voor hun eigen factie. Aan het einde werden de wachttijden van de vijf Domination Boxes bij elkaar opgeteld, en het team met de langste totale wachttijd kreeg de meeste punten. Voor de "jagers-verzamelaars" onder de deelnemers waren er zogenaamde Mahlwinkel-munten te vinden. Dit waren gouden munten van ongeveer 30 cm groot, die ook punten opleverden. Deze lagen verspreid over het gebied en moesten worden verzameld en teruggebracht naar hun basis. Daar stond op zijn beurt een groot vat met een gleuf in het deksel, vergelijkbaar met een gigantische spaarpot. De verzamelde munten werden in dit vat bewaard voordat ze veilig als konvooi uit het doelgebied moesten worden vervoerd in de grote finalemissie richting de avond. Deze nieuwe manier van spelen kreeg veel lof en aanmoediging van spelers en teams. Wat echter nog wel opviel, was dat het speelveld aanzienlijk te groot was voor het huidige aantal deelnemers. De generaals en organisatoren hebben echter al verbeteringen beloofd. Ze zijn van plan het probleem volgend jaar vanuit twee invalshoeken aan te pakken: ten eerste door extra respawnpunten op het veld, die zorgen voor kortere loopafstanden om terug te keren naar het spel, en ten tweede door simpelweg een groter aantal deelnemers. De voorspellingen voorspellen nu al ruim 1000 spelers voor 2026, wat betekent dat het speelveld met de huidige omvang aanzienlijk drukker zou zijn. Ook het missieontwerp, dat aanzienlijk is vereenvoudigd ten opzichte van vorig jaar, genoot grote populariteit.
Toen we Stephan, de generaal van de Red Reapers (Team RED), hierover vroegen, vertelde hij ons: "Nou, we hebben de feedback van de spelers en de verzoeken om een eenvoudigere gameplay ter harte genomen en de missies daarop aangepast. Intern hebben we altijd gezegd: we maken het zo simpel dat een meisje van 8 het kan begrijpen, dan heeft iedereen er plezier in. Dat bleek uiteindelijk ook zo te zijn. Ik denk dat de spelers erg tevreden waren met de missies."
Natuurlijk wilden we ook graag van zijn tegenhanger horen. Daarom hebben we Ken, de generaal van de Blauwe Brigade (Team BLUE), gevraagd hoe hij het evenement van dit jaar heeft ervaren en hoe tevreden hij is met de prestaties van zijn spelers en teams.
Ken: "De spelers van de Blue Brigade hebben dit jaar echt alles gegeven en tot het einde gevochten. Ik ben enorm trots op hun prestatie. Het was spannend, maar uiteindelijk verdienden we de overwinning. Gefeliciteerd aan het hele team. Ik kijk nu al uit naar het volgende evenement." Ken nam meteen de bekendmaking van de winnaars over. De overwinning van dit jaar ging naar de Blue Brigade.
Voor velen ging het echter niet om winnen of verliezen; het ging gewoon om plezier hebben, actievolle missies en heel veel paintballplezier. Dat is precies wat de sport zo bijzonder maakt en de kern vormt van BigGame Mahlwinkel. Samen als community een groot evenement beleven, vier dagen lang vrienden ontmoeten, een gemeenschappelijke hobby delen en samen paintballen. Voor ons was BigGame Mahlwinkel 2025 een van de beste evenementen in lange tijd en we kijken er nu al naar uit dat dit evenement in 2026 verder groeit. De organisatoren zijn heel duidelijk over hun doelen. De komende jaren moet BigGame Mahlwinkel geleidelijk niet alleen de grootste paintball big game van Duitsland, maar ook van Europa worden. Om dit te bereiken, werken we nu al koortsachtig aan een nog groter en beter evenement in 2026.
U bekijkt momenteel inhoud van een plaatshouder van Klaviyo. Klik op de knop hieronder om de volledige inhoud te bekijken. Houd er rekening mee dat u op deze manier gegevens deelt met providers van derden.
Meer informatie